3.0版本已经到来,玩了数日后,我发觉和2.4版本相比,术士(SS)在副本里已经无法持续搓暗影箭了。我在网上浏览了大家推荐的天赋,自己也都尝试洗点体验过,然而我还是更偏爱我要向大家推荐的这个天赋。
在此我先说明一下,这个天赋能够点出强化元素诅咒,这对于一个团队击杀BOSS而言是大有裨益的。接下来,就请大家看看我推荐的天赋配置。
痛苦系(共40点):镇压点3点;强化腐蚀术点满5点;强化吸取灵魂点2点;强化生活分流点2点;灵魂虹吸点1/2;强化恐惧点2点;无情延伸点2点;夜幕点2点;腐蚀增效点3点;暗影之拥点2/5;生活虹吸点1点;强化地狱猎犬点2点;暗影掌握点满5点;根除点3点;传染点2/5;邪咒点3点。
恶魔聪明系(0点)。
毁灭系(21点):强化暗影箭点满5点;灾祸点满5点;灾变点3点;毁灭点满5点;毁灭延伸点2点;毁坏点1点。
我的符文选择是腐蚀术和暗影箭减少10%法力消耗。在打BOSS的时候,我的操作就是先释放一个元素诅咒,再上一个腐蚀术,接着来一个生活虹吸,之后就不断地释放暗影箭。无需过多解释,大家可以去尝试一下。配合黑暗神殿的声望装备,玩起来相当畅快。
也许有人会问我,为什么不点强化糖和强化小鬼呢?大家往后看就会明白。我来自9区深渊之喉的破碎工会。我们工会稳定的术士有3人,一个是我,一个叫一黑地一,还有一个叫诅咒的恶魔。我需要点出强化元素诅咒和强化地狱犬,而诅咒的恶魔则点出强化糖和强化小鬼。我个人觉得这个天赋比较适合偏爱暗影箭的玩家。
这是我第一次写文章,如果你喜欢这个天赋那很好,如果你不喜欢我们可以探讨,但请不要骂人,我只是分享自己的想法。最终按照国际惯例,我要感谢破碎工会的朋友们,是你们让我真正领会了魔兽全球中的团队配合概念。