天龙八部手游门派攻略大全 天龙八部手游版入门,天龙八部手游版入门门派推荐 天龙八一、手游天龙八部贫民选什么职业急天龙八部贫民可选职业如下:1、丐帮丐帮个人感觉就是少林和天山的综合版内功型。对于新手玩家来说是很不错的选择,副本中也很吃香,如果再配合宝石根本就打不动有木有。技能方面:(1)、丐帮附带毒攻击。大招为双重攻击。内功攻击和毒攻击同时影响。效果,自己领会去。(2)、大招无僵直,无姿势,可以随时移动,不影响大招效果,毒效果为大招时刻内的持续攻击。即使大招移动,攻击不断。(3)、刷棋比较。别的职业在刷棋时,都是黑白棋死了才出黄金棋子,接着出招攻击黄金棋子。丐帮的大招在打死黑白棋子,后刷出来的黄金棋子已经在受到攻击了。2、峨眉非高V的RMB玩家尽量不要选择峨眉,不想花钱为了副本好组队不要选择峨眉,喜欢打群架弄高仿辅助加血不要选择峨眉。峨眉主要是辅助,组队除非全队血量差不多,否则清心大量单体加血技能只是在浪费蓝药而已。能够加血从职业上来说就失去攻击了。然而群架和副本,峨眉这个职业依旧很尴尬。手游峨眉并非一个好的辅助职业。3、逍遥远程职业,定位是DPS和辅助控制;小编认为一个高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。逍遥是主输出的职业,拥有最高的攻击成长,拥有神级伤害技能祝融掌、闪电、闪现、寒冰盾、怒雪寒霜(下暴风雪的伤害)、冰冻。逍遥的PK策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,升级也非常的快,力荐不喜欢花太多钱的玩家。4、天山天山是高暴击职业,必然是最强后期,有着最高的暴击和爆伤加成。天山的技能是:隐身、飞来飞去(群攻),突刺三刀、生死符(禁技能释放)以及雪花六神(加速、增加闪避)、移花接木(快速到敌人身边缠绕)。作为潜行在阴影里的刺客,极限堆暴击和伤害吧,追求瞬间杀人,天山PK场里完全的霸主,不过想要获得高暴击和命中需要大量的宝石支撑。5、慕容这算是从端游那边移植过来的,然而改动也是较多,输出主要依靠借力返施,确实这个也比较好用的,主要是在pvp的经过中,释放借力返施很容易被对手察觉的,对手只要察觉到马上就会躲避开来,不会被反弹太多血,那么对方反过来一个输出,慕容就打不过了,还是非常吃亏的。三、天龙八部手游卡级哪个门派最好少林①乔峰少林乔峰非常重要,由于乔峰是使少林叠出三层嗔怒如来神掌的关键。而且本来少林就靠巴掌打伤害,打完之后会有一个20多秒的真空期,基本没输出。如果没有乔峰,少林的伤害会低很多。小编认为一个手短腿短的近战,前期如果没有乔峰,连校场都不能称霸,我觉得少林几乎没有任何可玩性。②真武真武少林可以更快叠嗔满3层嗔怒,有增强,但少林的体验并不依赖真武。因此少林其实是适合卡级的,然而不适合平民。如果你能慢慢玩,慢慢双卡累计玩到2000也行,然而如果你说坚持就是不充钱,那少林还是算了。明教①乔峰明教的乔峰影响在李代,可以打出无限烈焰刀,主要的影响是打带缸体,或者刷伤害的那种活动。然而实际上李代的星竹指点可以免疫控制,明教要打完怒火非常依赖免控,而且前期在还没有驱散宝宝的时候,这个指点尤为重要,因此明教并不依赖乔峰。②真武真武明教爆发更高,体验感更强,然而明教并不依赖真武。因此明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,由于输出高。慕容①乔峰慕容有人说吃乔峰,有人说不吃。开头来说要知道慕容乔峰的影响。无非就是把乱飞的破天变成一个打单人的技能,进步一下单体输出。但实际上我觉得这个是属于锦上添花,打得过的你没有乔峰都打得过,打不过的就靠乔峰那几下,我觉得也打不过。后面出了暗器自赏,经常打着打着,破天给人加血,你停都停不了,特别尴尬。因此慕容其实并不依赖乔峰。②真武真武以前的慕容其实是有点难受,开头来说近战本来就不吃香,完了还是内功,在副本尤其是大本组队会吃亏,很多活动人家不了解可能就不组你了,因此慕容一定要有朋友,不然真的可能会玩不下去。真武慕容咸鱼翻身,现在已经有点要赶超丐帮天山的意思了。因此慕容适合平民,然而卡级的话,除非你是老玩家,如果是新手的话我觉得还是可以试试其他门派。丐帮①乔峰丐帮的乔峰主要是增加伤害的,怎么说呢,如果是大丐帮我觉得需要乔峰,毕竟一个爪子过去是10万还是15万,区别还是挺大的。然而前期,丐帮输出本来也不是说有多爆炸,那这个乔峰的影响,无非就是让我从打3000,变成4500,区别大吗?感觉也还好,因此我觉得其实前期丐帮无所谓有没有乔峰。②真武这个才是让丐帮变成超人的重要指标。真武以前的丐帮,很多技能都不完善,比如减命中只能减50%,这个数字不高,也不低,既不能让对方完全打不中你,但你也不能说它没用,就是有点鸡肋,然而真武以后就变成90%类似天龙的中冲了,相当厉害。因此丐帮吃真武,然而话又说回来,很少有玩到真武的丐帮居然还没有乔峰的,因此这个各位看客自己思索吧,我觉得如果是佛系玩一下,你说你就有丐帮情怀,那无所谓怎么都可以玩,然而如果你又想玩,又要爽,那我觉得平民卡级丐帮,副本输出不高,活动又容易被瞬秒,完了还是个近战,还是个毒攻,和唐门撞一块了,我是真不知道要怎么玩。天山①乔峰天山的乔峰简直是搞笑的,居然是免疫减速和定身。我想说小编认为一个能随时隐身的人,还怕减速和定身吗?这个乔峰我唯一用过的竟然是拉镖的时候。天山的真武乔峰还是可以的,只不过真武以前这个真的是想翻白眼。②真武真武以前的天山其实就挺好玩的,有隐身,很多活动都可以去混。有移花,很多刷伤害总量的活动都不一定比远攻的差,而如果说校场,小群架,野外这种天山更加是有优势。如果说丐帮真武前是45分,真武后是90分,翻倍了。天山真武前是70分,真武后是90分,是这么个区别。因此天山很适合平民卡级,而且如果你玩到后面觉得,不想卡级了,你想继续玩下去,也都无缝对接,推荐。昆仑①乔峰昆仑的乔峰是免疫控制,这个对本身控制就不多,而且不硬的昆仑来说挺重要的,如果没有乔峰,我感觉基本打不出一套完整的落雁刀,那么昆仑的特色,基本都很难体验到了。②真武真武以前的昆仑,基本没控制,有点像个大头兵,伤害是不低的。真武以后的昆仑,多了散工盾,以及各种厉害的增加伤害的指点,会比真武以前强大很多。因此昆仑不太适合平民卡级,我感觉这个门派几乎是所有近战里对乔峰和真武要求最高的了,慎玩。


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